Industria

Bitcoins ¿una nueva economía de Internet?

Desde que surgieron los juegos en línea empezó una nueva forma de economía con la compra y venta de accesorios par los distintos juegos, esto se conoce como bienes virtuales. Básicamente es la posibilidad de comprar con dinero real accesorios, casas, ropa, etc. en dichos juegos, y generalmente al hacer la compra se proporciona una cantidad estipulada de la moneda que se usa en el juego y con eso hacer la compra.

Hace dos años Satoshi Nakamoto creo una iniciativa que se basa en estos bienes virtuales que se llama bitcoins, y no solamente busca ser una nueva forma de economía virtual, si no que su intención es el crearla de manera completamente descentralizada. Esto lo consigue por medio de las redes peer to peer, o P2P como se les conoce. Esto permite que todos tengan acceso a la información de las transacciones, que se hacen de manera anónima, y solo es con la finalidad de que no se vaya a volver a usar un token.

La forma en la que se obtienen los bitcoins es varias formas, desde la común de vender algún producto o servicio y aceptarlos como forma de pago hasta la minería de bitcoins. Esta ultima se puede realizar de dos formas, de manera independiente o por medio de un grupo. Si se hace de manera independiente se puede ganar más, pero es mucho más tardado ya que se tarda uno en logran encontrar una clave que sea válida, pero si se encuentra se pueden ganar 50 bitcoins. Si se hace de manera grupal la ganancia es mucho menor, pero es de manera constante, y es menor porque cada una de las claves válidas que se encuentran se divide entre todo el grupo.

Para darles una idea de cuanto se puede ganar en grupo, tengo una computadora con procesador i5 de 4 nucleos y en 24 horas de trabajo de la maquina solamente logré juntar 0.00221725 bitcoins. Obviamente esto es por medio de procesamiento desde el CPU, pero también se puede hacer por medio de tarjetas gráficas que tienen una capacidad de procesamiento mucho más rapido, por lo que pueden ganar mucho más en ese mismo lapso de tiempo. Y no han faltado gente que ha realizado granjas de computadoras para estar juntando bitcoins, como se puede ver en este video.

Aun son pocos los negocios que aceptan esta nueva moneda, y existen algunos que funcionan como casas de cambio en donde se pueden convertir los bitcoins por dólares y viceversa, incluso a otras monedas como el Euro. Y como cualquier moneda en el mundo, se ve afectada directamente por la oferta y la demanda, pero a diferencia de las monedas tradicionales, no existe un banco central que pueda modificar el tipo de cambio por medio de la cantidad de moneda que se encuentra circulando en el pais.

Y como cualquier cosa que tenga valor hoy en día es de interes para alguien, hace un par de día se cometio el primer gran robo de bitcoins. Un usuario se dio cuenta que habian desaparecido de su cuenta 25,000 bitcoins, lo que equivale a casi medio millon de dólares al tipo de cambio en el día que ocurrió. Este robo fue por medio de un virus que se instaló en la maquina del usuario, y modificó información para enviar los bitcoins a otra cuenta.

Publicado originalmente en Blog de Derecho Informático

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El protocolo IPv6, el futuro de Internet

Cuando se creo Internet, o cuando se estaba planeando lo que sería, se creo el protocolo de direcciones IP versión 4. Este protocolo permitiria tener 4,294,967,296 direcciones, las cuales en febrero pasado se agotaron.

¿Que significa que no haya más direcciones IPv4? Primero hay que saber para que sirven. Las direcciones IP son básicamente para que cualquier dispositivo que se conecte a internet tenga una dirección con la cual se pueda identificar. Por poner un ejemplo muy sencillo es darle una dirección única a cada casa que hay en una ciudad, estado o país, para que de esta manera se pueda localizar de manera fácil. En Internet no solamente los dispositivos tienen una dirección, sino que cada sitio que visitamos tiene una. Si tecleamos en un navegador http://www.binhex3.com, la computadora se comunicará con unos servidores conocidos como Dynamic Name Servers (DNS por sus siglas en inglés), y en ellos es donde la URL de la página se convierte a 69.164.204.244 que es la dirección IP del servidor en donde se hospeda el blog (de hecho se puede navegar más rápido en Internet si se pone la dirección numérica, ya que se salta un paso).

Pero no solamente los servidores de sitios, blogs, y demás usan una dirección IP, actualmente tenemos los teléfonos inteligentes, tablets, e incluso dispositivos como refrigeradores, que requieren tener una dirección para poder navegar en Internet. Ya que así como en el ejemplo de las direcciones de las casas, se requiere también una dirección del que manda la solicitud.

Cuando se creo el protocolo IPv4, no se creía que se fueran a agotar las direcciones, ya que en aquel momento había pocas computadoras conectadas a Internet y que sería muy poco probable que se acabaran. Pero a principios de febrero de este año se asignaron los últimos bloques que estaban disponibles, por ello es que aún no empieza un apocalipsis, existen aún direcciones IPv4 por asignar por parte de los proveedores, además de que muchas de las empresas que venden el acceso a internet hacen uso de la misma dirección varias veces al ir asignandola de manera dinámica conforme los clientes se conectan.

Previendo esto fue que hace aproximadamente 15 años que se empezó a planear el protocolo IPv6, con el cual se pueden tener 3.4×10^38 direcciones (si alguien sabe como se llamaría este número se lo agradeceré), lo que son más que suficientes direcciones IP como para asignar una para cada una de las personas que existe actualmente en la tierra. Pero es bien sabido que existen mucho más dispositivos conectados a Internet, que habitantes del planeta, por lo que en algún momento también se sufrirá nuevamente de una época en la que no se puedan asignar más direcciones, pero esto calculan que pasara en muchos años en el futuro.

El implementar el protocolo IPv6 no solamente afecta a nuestras computadoras personales, sino que afecta de igual manera a todo lo que se conecta a Internet, por lo que ha sido una labor de ir haciendo todos los cambios necesarios para que los equipos que existen hoy en día puedan adaptarse a este nuevo protocolo sin afectarnos. Por parte de nosotros como usuarios finales es conveniente tener el software, en especial el sistema operativo, actualizado con la última versión. Se calcula que este cambio solamente afectará a una cantidad mínima de usuarios.

Y ya se han realizado pruebas para ver que la mayoría de los usuarios esten preparados para la implementación de este protocolo, una de esas pruebas se llevo a cabo el pasado 7 y 8 de junio (las pruebas iniciaron a las 7 de la noche del día 7 y terminaron a la misma hora del día 8). Durante este lapso de tiempo hubo más de 1000 sitios que participaron cambiando su configuración al protocolo IPv6, y entre ellos estaban Google, Facebook, Yahoo! y Akamai (en México la UNAM y otras universidades participaron también). Por lo que si durante esa prueba tenías la posibilidad de ver algunos de esos sitios, quiere decir que estas preparado para la transición.

Obviamente hay muchos que han comparado este cambio con otros grandes momentos de internet como fue el año 2000, que supondría una gran catastrofe para todas las computadoras. Pero esto es algo que se ha ido planeando desde hace años y se han ido haciendo pruebas de manera constante para poder garantizar que afecte a una mínima cantidad de usuarios.

Y una vez que este implementado el protocolo IPv6 se tendrá la posibilidad de que ahora si cada dispositivo cuente con su propia dirección IP y que esta sea también alcanzable desde cualquier otro dispositivo, lo que permitira la creación de nuevos servicios o implementar nuevos tipos de redes.

Por lo pronto no hay que espantarse, ya que si todo sale como está planeado, el cambio para todos será completamente transparente.

P.D. La cantidad de direcciones que se tendrán en el protocolo IPv6 será de 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 direcciones.

Escrito originalmente en BinHex 3.0

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Estudio de Inversión Publicitaria Online

El organismo IAB México ha realizado desde 2007 el estudio de inversión publicitaria online con el apoyo de PricewaterhouseCoopers y Terra. Y el día de hoy se dieron a conocer los resultados de la 5a edición de este estudio, en donde se mostró un gran crecimiento con respecto a la cifras presentadas en el estudio del 2009.

Para el estudio del 2010 se contó con la participación de 37 sitios y portales, un 20% más que el año anterior, quienes proporcionaron información de sus inversiones en publicidad en línea específicamente para el mercado mexicano. Y como complemento, el subcomité de investigación de IAB México realizó una estimación de algunos sitios que no entraron en el estudio.

De acuerdo a información que presentaron, en México hubo 34.9 millones de usuarios de internet, que es el 31% de la población total que tiene el país. Y de estos usuarios, el 79% de ellos pasa más tiempo en línea que viendo TV abierta, y el 85% tiene al menos una cuenta en alguna de las redes sociales que hay hoy en día.

El incremento que tuvo la inversión publicitaria online en México fue de 35%, siendo más alto el porcentaje de incremento que en países como Estados Unidos (15%), Inglaterra (13%) y España (21%), e incluso más alto que Brasil (28%) que es de los países que se encuentran a la vanguardia en uso de internet en Latinoamérica.

La inversión publicitaria online que se tuvo en México fue de 3,392 millones de pesos, el cual se invirtió en mayor cantidad en el rubro de display con 2,093 millones de pesos. Y son principalmente los banners, pop-ups, pop-unders, interstitials y anuncios similares. Y es en donde también se vió un cambio drástico, ya que las empresas realizaron una mayor contratación de campañas CPC (costo por clic) contra las campañas CPM (costo por millar).

Y aunque la inversión en display tuvo un aumento significativo con respecto al año anterior y es el formato dominante en la publicidad online, la inversión que se realizó en redes sociales tuvo un crecimiento de 106% en el mismo periódo. Y se realizó principalmente en la compra de espacios publicitarios en diversas redes sociales como Facebook. El crecimiento que tuvo la inversión en redes sociales se debe a que es un formato que se encuentra más al alcance de empresas que entran en la categoría de Pequeñas y Medianas empresas, que pueden realizar la contratación sin necesidad de contar con una agencia, además de poder ajustarse a diversos presupuestos.

Y el otro tipo de formato que también tuvo una cantidad considerable de crecimiento fue el video en línea, que aumentó un 81% con respecto al estudio anterior. Y junto con las redes sociales son los dos tipos de publicidad que han tenido mayor crecimiento y que ha sido constante desde 2009.

Las industrias que realizaron una mayor inversión publicitaria online fueron las de automóviles, finanzas y bebidas. Aunque la que registro un mayor incremento en porcentaje fue la de medios de comunicación con un 799.61% de aumento del presupuesto.

Las empresas han aumentado su preferencia para anunciarse en canales temáticos y redes sociales, y el correo electrónico tuvo una considerable baja de 41%.

Los principales anunciantes en el 2010 fueron Coca Cola, Unilever, Consejo de Promoción Turística, Banamex, American Express, General Motors, Ford, Microsoft, Dell y Telmex.

Del estudio se llegó a las siguientes conclusiones:

  • El Marketing Online es un componente fundamental de las estrategias de las marcas. Los resultados que ofrece atraen cada vez más presupuesto.
  • La inversión no es proporcional al volumen de mexicanos que hoy consumen sus contenidos favoritos por este canal y al tiempo que pasan haciéndolo. Las marcas en su conjunto sólo destinan 97 pesos por usuario al año, sin duda, una cifra que debiera ser fácil de superar.
  • La evolución de los modelos de negocio indica una mayor experiencia y exigencia de los anunciantes por solicitar campañas basadas en resultados, por lo que es imperativo desarrollar comunicación que mejore la experiencia de las personas en torno a nuestras marcas.
  • El explosivo crecimiento de Redes Sociales y Video Online refleja dos de las principales tendencias de Internet y de los cambios en los hábitos de consumo de medios.
  • Es notorio que la crisis financiera del 2009 en el ámbito digital ha quedado atrás, lo que se demuestra en el repunte de las industrias Automotriz y de Servicios Financieros y una menor dependencia de Gobierno y Servicios Públicos.
  • El incremento en el número de jugadores es una señal muy positiva que confirma que el medio es un área de grandes oportunidades para el emprendimiento de negocios.

El resultado de este estudio muestra que el incremento ha sido constante, y cada vez es mayor la cantidad de empresas que buscan tener una presencia en Internet de manera mucho más activa. Y obviamente para las agencias de publicidad representa un gran nicho de mercado que pueden explotar, ya que existe aún mucha capacidad de crecimiento.

Publicado originalmente en BinHex3.0

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Nokia hará recorte de personal para reducir costos

Como parte de su unión con Microsoft y parte de un plan de reducción de costos, la empresa finlandesa Nokia realizará un recorte de 7,000 empleados que laboran actualmente para el lider de teléfonos celulares.

Este recorte representa el 12 por ciento de la fuerza laboral de la empresa, pero no todos serán despedidos, ya que Nokia está en negociaciones para realizar una alianza con la empresa Accenture que se hará cargo de continuar con el desarrollo de aplicaciones para el sistema operativo Symbian. Y como parte de este acuerdo que se firmará en verano de este año, aproximadamente 3,000 empleados de Nokia pasaran a ser empleados de Accenture. Los 4,000 empleados restantes son de varias divisiones de la empresa, que también realizará cambios en diversas áreas, incluso llegando a cerrar algunas de ellas. La mayoría de este personal se encuentra en Finlandia, Dinamarca y Reino Unido.

Esta reducción de empleados representará una reducción del 17 por ciento de los costos de operación de Nokia, lo que será un ahorro de aproximadamente 1,470 millones de dólares anuales para finales del 2012.

En febrero pasado se anuncio la alianza entre Nokia y Microsoft, con la cual la compañia de celulares empezaría a producir equipos que harán uso del sistema operativo Windows Phone. Este movimiento representó un gran golpe para las acciones de la empresa finlandesa, ya que al parecer hubo muchos usuarios y accionistas que no estuvieron de acuerdo con el movimiento.

Nokia se ha reconocido desde hace años como el lider en fabricación de teléfonos celulares, pero han visto reducida su participación de mercado ante la llegada de equipos con los sistemas operativos Android, iOs y RIM, debido a no saber aprovechar la creciente demanda de teléfonos inteligentes.

Publicado originalmente en Binhex 3.0

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